FM
FM
一些指令
球场宽度
球场越收缩,球员之间越紧密,传球成功率越高,教练也自然能看到所谓“流畅”的进攻配合。
但过度收缩的进攻宽度,只会让球员拘泥于中路,放弃了边路的宽度优势,在面对中路防守占优的球队时,很难有建树。
反观目前名气响亮的教练执教的比赛中,在进攻宽度的利用上几乎做到三分,左中右三路都能看到清晰的进攻路线图,因此,从我的理解来看,标准的球场宽度会是更为利好的、更符合主流的指令。
当然,教练员若能明显知道对方在中路或边路具有人数劣势或者某一侧人员能力不够,可以通过调整宽度,来加大对某一区域的进攻。
多穿空当
在游戏中英文是“pass into spaces”,他的详细解释:“make passes into open spaces for their team-mates to run onto”。也就是说首先我们得有空当
在面对摆大巴的战术球队时,对方半场很难有所谓的“空当”让我方球员能很好地执行这个指令,因此各位教练员往往钟爱的高位压迫打法在面对摆大巴球队时,是否就不该点上这个指令了呢。
而在面对对方球队使用高位压迫打法的时候,由于对方激进的逼抢,导致对方防线出现空当,或许此时这个指令又能起到不错的成效。但各位需要清楚的是,多穿空当并非是更多冒险传球的意思,它只是一个组织打法。
- 点了——球到哪球员到哪
- 不点——球员到球到哪
直传偏好
这就是你的出球方式,更多直传意味着后卫一个大脚给到站桩锋(不是更多冒险传球的意思),也就是说你如果要打传控、从后场开始梳理进攻,你就不该选择更多直传。
更多短传——其实大家可以多去看一下默认战术,密集短传、控制球权、垂直密集短传的战术板是什么样的。
- 密集短传是把短传拉到底的
- 控制球权是拉一个短传。
你去游戏里看瓜迪奥拉的战术风格,他有时候控制球权,有时候是密集短传。短传拉几格,决定了你直传的频率,拉两格,就是偶尔有,拉一个就是少有。
比赛节奏
比赛节奏是你把球向前传递的频率。你节奏更快,球员很更加追求把球往前传(不是一个直传的意思,怎么传递是依靠你的出球方式进行的,比如你选择更多短传,当实在没有向前的出球点,这个时候如果是慢节奏球员会选择把球往回传,而快节奏则是一个大脚往前开)
提高比赛节奏,分为两种情况:
你的出球不是麻烦, 那当球进入前场,球员会更多冒险传球,所以你能看到很多直塞。
你的出球是麻烦,那球员会更多进行横向的转移,来找向前传球的机会,至于这种转移的方式是短传还是直传,就看你的设置了。
举个例吧:当我们通常面对高位压迫的时候,对面的球员逼的很急,应该选择什么节奏呢?其实慢节奏和快节奏都可以。
慢节奏就是等对面快贴到你面前,你再出球。
快节奏就是看到对面球员要来逼你了,你直接出球。
也就是说,当你很想要进球的时候,那你应该选择更高的节奏,设置几个进攻职责。通过边锋、前锋的向前跑位,你的中场多传几个威胁球。我很不喜欢这样,因为你的球队不具备很强的能力的时候,通常我们的冒险球真的就只是冒险,你甚至不能称作是有效传递,还会被面临打反击。但有时候不就是该赌一把嘛。
我们在游戏中发现,当那些比较厉害的教练,在 70-90 分钟之间落后的情况下,他们会把边锋、前锋、边后卫全部设置进攻职责。那其实这个时候,我的处理是不再立即反抢,我把防线、遭遇线、紧逼程度稍微下降一点,就留一个进攻的前锋,有反越位的习惯,其他该防守防守,该策应策应,打的就是你所有球员压上进攻,身后的空当。所以哦,如果你想赌,你得知道如果对面打防反成功,你会有多么狼狈。
追求传控的教练,通常会选择短传加慢节奏,因为只有当对面贴到你身上,他的背后才会有空挡,我才有向前传递球的时机。至于拉几格,通常会实时看己方球员的传球成功率,以及他们在当前节奏下,传威胁球的效果;如果不行,我会拉更多短传和慢更多节奏。而且如果自己的球员也不是那么厉害,他们传威胁球的效果也是不理想的。
球队心态
攻守平衡、积极进取、进攻、全力进攻
心态的不同,造成的结果是比赛节奏不同、球员逼抢不同、球员的自由性不同。
越高的心态,比赛节奏就越高。
越高的心态,球员更愿意逼抢,也就是说你如果想打高位压迫,那肯定是全力进攻的心态会更好,因为你的球员把争抢球权视作第一要务。那是不是我一定要设置全力进攻呢?很多时候我们教练员会在比赛 70-90 分钟如果急于进球,就会想要设置全力进攻。但这样意味着在体能无法支撑、球员能力不高的情况下,会造成身后的空当很大,对面很容易打反击。而且即便我们能争到球权,在面对更高能力的对手时,我们能把球做一个有威胁的传递嘛?这是令人值得思考的。
越高的心态,球员的自由性越高。自由性意味着,球员即便受到对面的压迫,他们更愿意尝试冒险的出球方式,比如出球后卫盘带到中场,比如在后场进行横向转移。自由性也意味着球员的跑位更加灵活,例如左边锋可能能把球从左带向右路。
但越高的心态就一定意味着更好吗?
我们持一个怀疑的态度,就像我说的,威胁球的传递成功是建立在球员能力的基础上,球员的逼抢与工投、速度等属性有很密切关系。这也就是为什么 FM 的指令解释是说,如果你的球员能在对方半场控制住球,那你可以选择进攻的心态。
所以,什么样的心态可以作为基础呢?那自然是攻守平衡。如果你观看全场,发现球队的控球是很稳定的,球队的威胁球也有一定效率,再者即便威胁球失误,也能通过逼抢,让对面大脚解围从而重新掌握球权,此时你可以调整为积极进取。
但如果你追求传控,进攻心态一定是你的首选,在 fm 中球员是有个人心态的,只有在进攻心态下,后卫的心态才会是攻守平衡,在这一前提下,后卫才不会盲目大脚出球解围。
球员角色
前场组织核心
前场组织核心在后场出球时会回撤出球,且处于居中位置,在前场进攻时有些类似于前场自由人,三中场情况下,如果右中场为前场组织核心,你会看到他前往左区域协助出球,他在前场的覆盖面很大,这会导致局部的人数优势,以及转移后另一侧的弱势。
但组织核心的存在会导致进攻节奏托大,因此需要考量是否球队有一个非常优秀的出球好手来担任这个角色。
进攻和策应的区别在于,处于整体的进攻心态下,策应的个人心态是积极进取,进攻的个人心态是全力进攻,这两者的区别见上述“指令”详解中的心态区别。
补充:大家可能觉得前场组织核心局部多打少,能控球,也就是转移的时候另一侧弱一点,快设置。但同样也意味着你的禁区会少一个人。并且有时候,明明能送出威胁球,球员却会把球交给前场组织核心来梳理。
总结:自由跑动、盘带、出球 有点像现在曼城的格拉利什(毕竟他打的是 fake 9),你会发现他甚至有时候会回到中线来要球,然后往前盘带,或者不行了简单传递给另一个人。所以真的很拖节奏!
伪边锋、中场
中场和伪边锋两者的角色区别在于站位的不同:中场会更居于中路位置,伪边锋则靠近边路。伪边锋虽然更具攻击性,跑位相对灵活,但靠近边路导致的中路人数劣势导致在出球时效果不好。中场虽能协助出球,但跑位相对死板,进攻性相对差一些,且在前场逼抢时不如伪边锋。
策应和进攻的心态区别,同上述,即个人心态为积极进取和全力进攻的区别。在进攻心态的中场进攻会更积极的到禁区协助锋线,有点像跑位更加保守的进攻型全能中场。
伪边锋:
中场:
大家选择中场的时候,至少我最初是,对这两名角色一直琢磨不透,伪边锋策应到底怎么组织进攻、中场策应到底如何衔接呢?大家会发现这两名角色的区别在于,中场策应的站位不像伪边锋那样靠近边路,也就是肋部的位置。除此之外,当其设置策应职责的时候呢,我们会发现伪边锋会更喜欢到肋部位置去接应下底的那名球员的倒三角回传球,中场策应则会滞留于中路区域位置,他会呆在禁区线附近。例如:左边锋(边锋)下底,站桩中锋头球垫给禁区线位置的中场策应,他会选择远射、或者重新梳理。但伪边锋他会在肋部接应回传,又或者边锋不下底,一个外脚背向前给到肋部插上的伪边锋,又或者下底的时候,他在禁区内争头球,或者抢低平球。如此看来伪边锋的作用会更加灵活些,我想这是灵活跑位的作用,但是问题在于,伪边锋他会呆在肋部,所以很多时候,当设置这名角色的时候,出球点我们会往边路出球,但大家也都知道,边路梳理进攻的效应是很低的,并且往往对面在边路也会造成局部优势,也就是说你无法向前出球,所以当大家设置伪边锋的时候,一定要想好怎么设置其他角色,好让对面高位压迫时你可以向前出球。
接下来说进攻职责:
伪边锋的进攻职责与策应区别不大,只是增加了向前跑动的频率,比如你左中场是伪边锋,右中场是前场组织核心,那么当前场组织核心接到球,伪边锋进攻就会直接向肋部跑动,带动对面的防守球员,策应自然也会跑动,但频率不会那么多。怎么理解呢?曼城的左中场就有点类似,当 b 席担任右中场的时候,左中场的德布劳内又或是京多安会更加频繁的向前跑动。也就是所说的爆点球员。
中场进攻,区别在于,左边锋(边锋)带球下底,中场进攻会直接站在禁区内。比如:你左中场设置中场进攻、右中场设置中场进攻,此时的站位就有点收缩的三前锋站位,也就是说会很挤。
内切锋、内锋
内锋:天然向中路靠,更多地打门
内切锋:
大家可能设置这些角色的时候,会发现:为什么我设置内切角色的时候,看不到如同罗本那样的内切呢。那是因为你的球员没有空间,我们在英超比赛的时候,边锋接到球往往是对面的两名边路球员已经回追到对方半场。这个时候,内切锋和内锋的区别就在于,内锋会下底、会更喜欢盘带;内切锋则会拿住球,等球员跟上来。
再来就是,内锋会如游戏里角色说明里的跑位一样,会斜插,也会更多的盘带。如果你的球员爆发力、盘带高的话,例如他们在中场线附近时,会依靠这一优势,从边路把球往中路带。
那设置内切锋有什么必要呢?大家要知道边锋他是会直接选择在边路盘带,如果你要打慢节奏,这显然不是你想看到的,所以一般我会在急于进球的时候,设置一个爆发力很高的边路爆点,前锋设置突前,依靠这种提高比赛节奏的方式进球。前期比赛的时候我想打传控,这就意味着,我更喜欢设置内切锋从而有时间让边后卫插上。我说的都是策应职责的情况。
我也喜欢内锋是因为,他会依靠盘带优势,令战术丰富起来,因为我也很喜欢 fake 9,当我的前锋回撤的时候,他的斜插上也是极其有效的进攻战术。
简单来说,内切锋、内锋会让你的战术更丰富。边锋则代表了简单直接。
进攻职责的区别(我认为),盘带的频率会更高。
内切边后卫
最近观看比赛,我们会逐渐发现,瓜迪奥拉、克洛普他们开始让边后卫内收、边锋抱边,我们在爆棚也会看到曼城的复刻贴,有的人选择了内切边后卫的角色。但这真的符合现实的球员跑位吗?
我们探究内切边后卫的跑位,会发现,在开球门球时,守门员短传给中后卫,此时内切边后卫不会在宽度接球,他们会跑到后腰的位置,这就让你后场出球的时候缺少宽度的接应点,这不符合现实。但这不是重点,重点是,内切边后卫是一个边后腰,与现实不同的是,游戏里他们不会参与进攻,即便你设置了进攻职责,有别于策应的是他们只是会在后场出球的时候直接开始往前插,这也不符合显示。我们要看到的是边后卫做一个接球点,他们不应该只在中路,且进攻的时候应该站在后腰的前面,可以是肋部的位置,他们可以做倒三角的接应点,也可以下底,可是肋部不是有伪边锋了嘛?实际上伪边锋此时会在禁区内。也就是说当边后卫来到肋部区域的时候,伪边锋已经在禁区内。那什么角色更好呢?
我个人很喜欢进攻型边后卫。因为他不会拘泥于边路,他还会参与进攻。
防守型中场
在后场出球时
- 设置防守职责,他会呆在防线与中线之间接应出球。
- 设置策应职责,他会呆在中线位置策应进攻。
在前场进攻时
- 设置防守职责,他会站在后卫的前面阻断反击。
- 设置策应职责,他会呆在对面禁区线位置稍稍后面策应进攻。